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        因?yàn)殡m然有一些獵人玩家愿意做到客觀公正,但還有一些玩家卻不管這些,只要我輸了就給打低分。

        之后獵鬼在“世界模式”中,又陸續(xù)開放了“猛鬼技能編輯器”、“獵人技能編輯器”和“獵人武器編輯器”,基本都遭到了類似這樣的問(wèn)題。

        最后沒(méi)辦法獵鬼只能想其他的法子,不再是雙方陣營(yíng)共同評(píng)價(jià),一個(gè)陣營(yíng)只評(píng)價(jià)自己編輯器制作的鬼仆與技能。

        這個(gè)話題曾經(jīng)在論壇上討論了好一陣,不管哪方玩家所持的觀點(diǎn)都類似,即都是因?yàn)檫@屆玩家不行。

        回想曾經(jīng)獵鬼是如此信任著我們,將評(píng)判的權(quán)力交付到玩家手上,結(jié)果就是某些敗類的肆意妄為,最終辜負(fù)了獵鬼給予的信任,從而將這種權(quán)力給收了回去。

        而基本上讓本陣營(yíng)的玩家,為本陣營(yíng)編輯的技能與鬼仆打分,這樣至少會(huì)客觀一些,強(qiáng)而有力的能力就能夠得到更高分?jǐn)?shù)。

        因此那些效果太過(guò)變態(tài)的技能與鬼仆,是無(wú)法在“世界模式”中正常游玩,只能是玩家組建自建房去玩。

        當(dāng)然即便是被淘汰的模式,玩家們依舊可以自己游玩,只是游玩之后的結(jié)算,是不會(huì)對(duì)玩家人物產(chǎn)生任何影響。

        畢竟有些玩家就喜歡玩不公平的模式,他要是能夠拉來(lái)足夠的對(duì)手,那獵鬼有啥不可讓他快樂(lè)。

        當(dāng)然儲(chǔ)存這種數(shù)據(jù)可是要錢的,所以想要讓自己保留那些被淘汰的設(shè)計(jì),就得向獵鬼氪金。

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