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        對于山城科技在發(fā)布會上提出的“全息游戲發(fā)展扶持計劃”,蕭寒將其稱之為“戰(zhàn)車協(xié)議”,不得不說這是很生動形象的比喻。

        加入這個計劃以后,在得到山城科技提供的技術(shù)扶持的同時,就意味著被綁進山城科技殺入游戲平臺市場的戰(zhàn)車之中。

        想要從這家轟鳴作響的戰(zhàn)車中脫離不是不行,只是要付出肯定不小的代價,可以說利用著自己的先發(fā)優(yōu)勢,山城科技算是狠狠在游戲市場上割了一刀給自己。

        所有的游戲公司都能看得出來,但沒有哪個游戲公司有魄力去阻止,甚至不要說去阻止,反而會迫不及待的加入這輛戰(zhàn)車呢。

        為什么將其稱作“戰(zhàn)車協(xié)議”呢?如果制作游戲方簽署了這份“戰(zhàn)車協(xié)議”,那么他們開發(fā)的游戲就只能用山城科技的全息格式。

        這個協(xié)議在此時看起來宛如一句屁話,因為全球也只有山城科技有全息游戲設(shè)備,想要搶到全息游戲第一波春風(fēng),就只能使用這個模式。

        但是以后呢?全息設(shè)備確實仿制起來有一定難度,但也只是有一定難度,而不是宛如天險一般的難度,已經(jīng)有游戲媒體做出預(yù)測,最遲在五年之后,就會有其他公司也制造出不同型號的全息設(shè)備。

        能這么快制造出全息設(shè)備,顯然是要“借鑒”一些山城科技的經(jīng)驗,科技媒體對此分析的已經(jīng)很透徹了:

        只要這些公司敢沒經(jīng)過授權(quán),就用和山城科技一樣的全息游戲格式,絕對會被直接以“侵權(quán)”訴訟起訴,這意味著采用這個公司全息設(shè)備型號的游戲開發(fā)商,要因此平白無故增加許多不確定的風(fēng)險。

        所以想要避免遭遇到這種情況,目前最好的方法就是避免用和“夢想系列”相同型號的游戲格式,雖然這不意味著山城科技就沒法給對方使絆子,但起碼能讓山城科技出招變得更加麻煩。

        這樣一來全息游戲的格局,就會和兩個世紀前影音設(shè)備剛剛數(shù)據(jù)化的時代一樣,有vcd等不同格式分割市場,而這時候“戰(zhàn)車協(xié)議”就足以確保山城科技占據(jù)足夠市場份額。

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