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        經過從去年10月發布“夢想二號”以來,在長達5個多月的研發時間中,終于隨著山城科技在2102年3月召開的發布會上,宣布可以“夢想三號”橫空出世。

        2102年3月,山城科技在發布會上宣布,“夢想三號”終于橫空出世。

        “夢想三號”與此前“夢想二號”最大的區別,是其成為第一臺可以穩定游玩的全息游戲。

        這意味著什么?意味著曾經只存在里的全息游戲,在長達幾年時間的欲遮還羞以后,終于走進了現實世界,成為可以提供給廣大游戲愛好者游玩的機器。

        “夢想三號”能在僅僅5個月內研發出來,固然有“夢想二號”留下的基礎,但也離不開鐘善澤悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。

        當然“夢想三號”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持單機游戲的游玩,還無法支持聯網功能,并且價格方面頗為高昂,阻礙了其向廣大階層的傳播。

        但不管如何這仍然是令人振奮的消息,對于鐘善澤來說,這意味著離他的計劃成功又前進一步,而對于媒體而言則是有了新的談資。

        已經有一些樂觀派媒體人做出這樣的設想,只要全息游戲成熟,就會摧毀或稱統合AR、VR這些稱霸已久的平臺。

        該媒體還認為,隨著“夢想三號”的推出,這些游戲平臺的壽命已經步入倒計時,文章末尾作者做出這樣的暢享:

        十年后的世界,除了pc平臺可以憑借休閑簡便而茍延殘喘以外,全系平臺將會橫掃并重塑舊日的游戲市場。

        “夢想三號”的推出,對山城科技的好處除了名望與利潤外,還有就是終于不用被鐘善澤在后面催著前進,于是修整的修整放假的放假,畢竟再逼下去這幫科研人員真的會要跳樓了。

        不過公司老總們卻沒有休息,畢竟在這之前他們不過是花費了些精力而已,而如今在利潤的刺激下,他們很有動力進一步工作。

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