“很好,那么其他的部分呢?”裴謙覺得這一塊的內容沒什么問題,可以過了。
聽到裴總的認可,于飛不由得信心大增。
果然,包哥分析得很對!
裴總既然點頭了,那就說明我正走在正確的道路上。
于飛繼續說道:“剩下的內容,主要是針對裴總你之前的要求進行設計的。”
“首先是視角方面,裴總你之前說小兵必須是從四面八方來的,所以我采納了包哥的提議,用了一些格斗游戲的處理方式,將雙擊上方向鍵和下方向鍵分別變成了向屏幕內和屏幕外的方向進行閃身,這樣就給玩家多了一個維度。”
“調整視角以后,自然就可以打得到其他的小兵了。”
“此外,我還考慮將角色的攻擊全都改成扇形的AOE攻擊,給原本在平面上的技能加上攻擊范圍。”
“在閃身沖刺的瞬間,英雄在向屏幕內外進行移動的同時,還會同時釋放出扇形的攻擊技能,這樣就可以擊中側面的小兵。”
于飛的這一頓描述,讓裴謙聽得有點云里霧里。
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