“而且,方向盤應(yīng)該會(huì)跟未來(lái)的游戲或者其他產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容發(fā)生聯(lián)系。就像智能健身晾衣架剛開(kāi)始只是為了搭配《健身大作戰(zhàn)》的,但之后《健身大作戰(zhàn)VR版》也可以用?!?br>
“這相當(dāng)于是給設(shè)計(jì)方向盤的鷗圖科技提供了指導(dǎo)……”
眾人發(fā)現(xiàn),在裴總給出一個(gè)明確的方向之后,頭腦風(fēng)暴的效率突然直線上升!
隨著眾人根據(jù)裴總的要求分析出一條條結(jié)論,這款游戲的細(xì)節(jié)也越來(lái)越清楚了。
但是還有最后一個(gè)問(wèn)題,就是這款游戲的投入很大,面向的卻是比較小眾的游戲群體,要如何收回成本?
眾人想了許久,還是沒(méi)能想出什么太好的解釋。
葉之舟一直沒(méi)怎么插話,此時(shí)才說(shuō)道:“我說(shuō)說(shuō)我的看法。”
“首先,一款游戲賺錢與否,誰(shuí)都不敢打包票。就像以之前的眼光來(lái)看,《奮斗》和《使命與抉擇》這種游戲也都是大投入、面向小眾的游戲,按理說(shuō)也是收不回成本的,但結(jié)果呢?”
“顯然,大眾與小眾并不是一個(gè)絕對(duì)的概念,大眾游戲雖然受眾比較廣,但做得垃圾也沒(méi)人玩;小眾游戲只要做得特別優(yōu)秀,也會(huì)吸引很多原本不感興趣的人購(gòu)買?!?br>
“就拿這款游戲來(lái)說(shuō),裴總顯然是希望靠著優(yōu)秀的品質(zhì)和與眾不同的游戲內(nèi)容,讓游戲破圈,擴(kuò)大游戲的玩家群體,讓小眾游戲變成大眾話題?!?br>
“其次,這款游戲可以看成是競(jìng)速類游戲,也可以看成是模擬類游戲。就我所知,模擬類游戲的忠實(shí)玩家也是不少的,而且都特別死忠。”
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