“還是說,有更好的解決辦法?”
劇情很精彩,喬梁也沒有太多的時間想這些亂七八糟的,這些念頭只是在他的腦海中一閃而過,然后就暫時地封存了起來。
高清電競顯示屏加上游戲耳機,雖然說不上是最完美的觀影體驗,但也絕對不差了。
喬梁很快就被這游戲的劇情給完全吸引住了。
其他游戲的CG基本上都是起到調劑的作用,受限于經費的原因一般不會很長,主要是讓玩家盡快進入狀態。
但《使命與抉擇》的這段劇情顯然很長,并不是截取了一小段劇情,而是正兒八經地在講一個完整的故事。
在秦義接受了指揮官的職位之后,AEEIS為他介紹了操控臺的各項功能,包括觀察球、觸摸屏、周圍的全息影像等等。
而在秦義正式開始操作之后,喬梁這邊的電腦屏幕也無縫切換到了游戲畫面。
沒有游戲標題、沒有劇情章節和故事梗概,喬梁發現自己已經自然而然地代入了秦義的角色。
&的語音仍在繼續,只不過這次變成了指示玩家進行操作。
內容未完,下一頁繼續閱讀