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        包旭認(rèn)真想了想,說道:“我覺得,應(yīng)該是真實性。”

        “人族和蟲族,本來就是不平衡的。在大部分影視作品中,蟲族在面對人類的時候都是占據(jù)壓倒性的優(yōu)勢。”

        “蟲族繁衍非常迅速,完全聽從指令,稍不注意就會死灰復(fù)燃,這對人類來說,顯然是一個噩夢。”

        “再結(jié)合‘小兵有自己的想法’這一點來看,裴總顯然是希望我們把人族做得較弱,把蟲族做得較強(qiáng),這樣就能突出一種真實性!”

        “玩家在用人類對抗蟲族的時候,會覺得不公平,這就比那種絕對平衡的RTS游戲有了更多的真實性。”

        “為了這種真實性,裴總寧可放棄RTS游戲的競技性和平衡性,這應(yīng)該是一個很關(guān)鍵的點。”

        林晚恍然:“明白了!也就是說,游戲機(jī)制把人族和蟲族的差距表現(xiàn)得更加明確。這應(yīng)該是會跟劇情有聯(lián)系的!”

        黃思博點點頭:“嗯,這是一個很關(guān)鍵的點。那么,裴總特意要求這游戲必須做得操作簡單,跟這個有關(guān)系嗎?”

        包旭眉頭微皺:“似乎……是沒關(guān)系的。游戲不管是簡單或者困難,都可以把兩個種族做得不平衡。”

        眾人陷入了短暫的沉默。

        因為“看似沒關(guān)系”往往并不代表“真的沒關(guān)系”,而是“有關(guān)系但沒看出來”。

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