裴謙:“……”
太少見了?
可遇而不可求?
那我怎么每一款游戲都能碰上呢?
何安繼續說道:“想要深入地理解這個問題,就要理解滿足需求的三個層次。”
“第一個層次,解讀需求。”
“第二個層次,深挖需求。”
“第三個層次,創造需求。”
“大部分產出者連第一個階段都沒辦法達到,他們還停留在‘復讀需求’這個階段。”
“所謂的‘復讀需求’,就是玩家想要什么,他就會提供什么,但這種制作人,往往會失敗。因為有時候玩家自己,也并不清楚自己想要什么。”
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