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        裴謙:“……”

        太少見了?

        可遇而不可求?

        那我怎么每一款游戲都能碰上呢?

        何安繼續說道:“想要深入地理解這個問題,就要理解滿足需求的三個層次。”

        “第一個層次,解讀需求。”

        “第二個層次,深挖需求。”

        “第三個層次,創造需求。”

        “大部分產出者連第一個階段都沒辦法達到,他們還停留在‘復讀需求’這個階段。”

        “所謂的‘復讀需求’,就是玩家想要什么,他就會提供什么,但這種制作人,往往會失敗。因為有時候玩家自己,也并不清楚自己想要什么。”

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