而裴謙已經決定了,這次的游戲絕對不給玩家任何的正反饋,只是傳遞徹頭徹尾的負能量!
不是說“跪在真實”嗎?
這次就做一款真實到極點的游戲,一定能夠做到沒朋友!
這次裴總決定親自出馬,還是自己寫游戲的故事梗概,防止胡顯斌曲解自己的意圖,一定得把玩家們給安排得明明白白的!
當然,裴謙也想到了,這么做并不是一定就能虧,《游戲制作人》這款游戲的失敗就是一個很深刻的教訓。
那時候裴謙也認為《游戲制作人》的旁白是在辱罵玩家,結果玩家們根本不生氣,旁白反而變成了一個大大的加分項。
再加上喬老濕的過度解讀,事情才變得一發不可收拾。
對于這些,裴謙也早早地想好了對策,絕對不會再重蹈覆轍,更不可能在一個水坑跌倒兩次!
總之,裴謙吸取了《美好明天》和《游戲制作人》這兩次失敗中的經驗教訓,決定畢其功于一役!
……
騰達游戲部門的會客室內。
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