可以給這游戲做很多個(gè)結(jié)局,其中一個(gè)結(jié)局只需要打游戲中30%左右的游戲內(nèi)容就可以,那么我只要打通了這個(gè)流程最短的結(jié)局,不一樣算是通關(guān)了?
所以,裴謙已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,就等著《回頭是岸》的demo一出來(lái),自己就把專(zhuān)屬武器安排進(jìn)去,然后操練起來(lái)。
可能也就兩三天之后,游戲的demo就能出來(lái),裴總就得忙碌起來(lái)了。
聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)苦逼,但俗話說(shuō),吃得苦中苦,方為人上人,想要虧損,哪能不努力呢?
《回頭是岸》前前后后的投入可是將近兩千萬(wàn),絕對(duì)不容有失!
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除此之外,裴謙考慮把某些公司制度稍微變更一下。
目前,騰達(dá)游戲是有項(xiàng)目獎(jiǎng)金和分紅的,游戲凈利潤(rùn)的15%作為獎(jiǎng)金,發(fā)給全體員工。
飛黃工作室也差不多,也是盈利的30%分給工作室的成員,作為一種獎(jiǎng)勵(lì)。
裴謙定這個(gè)制度的初衷,是希望把賺到的錢(qián)盡可能地都發(fā)出去,讓自己手頭少一些系統(tǒng)資金。
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