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        正常玩家使用沖擊要么是為了逃跑,要么是為了追擊正在逃跑的敵人,然而薛迅羽卻別具一格的發明了新戰術即包圍網。

        他會利用沖擊功能讓原始生物散落開,使得四面八方全都是包圍,接下來就可以來一手甕中捉鱉。

        如果目標發覺包圍網正在形成時,立刻撤退的話還能有一線生機,一但留下來纏斗基本就是全軍覆沒的結果。

        一般情況下來講只要對方不是什么技術大牛,很難在包圍網形成之后全身而退,最多逃出去1、2個小魚小蝦。

        但薛迅羽只會在對方操控生物數量,與自己之間形成絕對劣勢的時候,才會啟動這種包圍網戰術。

        對此薛迅羽在直播間中對觀眾們的解釋,就是萬一對方操作技術和自己相當呢?那在生物數量占優的自己這邊,反而會因為操作困難度而陷入不利因素。

        否則哪怕是僅僅數量略小于薛迅羽,他也是謹慎的先試探對方,然后采取穩妥的堂堂正正攻擊策略。

        這樣一來雖然收獲不如包圍網戰術那么大,但勝在穩定不至于陰溝里翻船,畢竟包圍網戰術的另一面,就是對方始終可以多數打少數。

        況且讓所有原始生物進行沖擊,本身就會導致能量的大量消耗,如果不能取得勝利獲得大量營養值,基本上就是餓死的結果沒跑了。

        而如果遇到的玩家操控生物數量,和自己這邊相差無幾的時候,薛迅羽會謹慎的與對方拉開距離。

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