下一個時代叫做部落時代,曾經(jīng)的動物終于足夠聰明,締結(jié)成部落開始有了文明,這個階段的趣味性在鐘善澤看來,5個時代中僅次于動物時代,和細胞時代持平。
部落時代中貨幣點是食物,食物可以用來提高部民飽腹感,制造新部民誕生,以及購買建筑。
食物來源則是通過狩獵、采集、捕魚或者馴養(yǎng)動物吃蛋,所以一般而言在這個階段,玩家都會將物種換成雜食動物,以避免沒有辦法吃采集來的水果。
這個時代進化方式依舊是交互,與其他5個部落結(jié)盟或者摧毀,當5個部落交互完畢后便能進入下個階段。
游戲第4個階段叫做文明階段,雖然說能看出制作組是想做點什么,比如不同城市之間有好感度系統(tǒng),但總體而言太過粗糙,完全沒有文明的感覺。
玩家以一座座城邦為主體,什么農(nóng)村、要塞港口完全沒有,部落時代結(jié)盟的部落,到這個時代也沒了蹤影。
而這個階段與部落時代的3條路線有莫大關(guān)系,會導致城市變成軍事、經(jīng)濟或者宗教文明,以決定在文明階段中是將其他城市征服、購買還是感化。
等到最后一個太空時代時,將會根據(jù)前4個時代選擇的路線,給予玩家不同的4種特殊能力。
至于最后一個太空時代的話,鐘善澤覺得雖然有一定可取的地方,但總體來說是整個游戲的敗筆,比文明時代更沒有文明的感覺。
玩家所處文明擴張和殖民的方式,完全依賴主角開著艘小破船在那努力奮斗,海盜來了需要主角,生物圈毀滅了需要主角。
更無語的是星際帝國發(fā)生了戰(zhàn)爭,就是主角一人單挑對面帝國,母國的話……可以直接當做不存在,甚至母國城邦的防御炮塔,都需要玩家自己花錢來購買。
但之所以說有可取之處,是因為那種個人在浩渺銀河系中的渺小,以及獨自在宇宙中流浪的孤單,太空時代對此制作的非常到位。
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