所謂“任嘉福道路”就是在任嘉福時代后期的游戲設計思路,即一但某個陣營過于強大,他就會開始設計讓這個陣營內斗,從而保持雙方戰斗力大體均衡。
當初這一點在玩家群體中被噴了個狗血淋頭,穆季姜也是不滿意于任嘉福這點,最后才發動了成功的下克上。
不過現在居然又開始使用“任嘉福道路”,并且看起來情況還相當出色,可見沒有什么垃圾的道路,只是看你懂不懂得如何使用而已。
而此時薛迅羽已經來到了自己的錨點所在處,然而這里并不是海平面所在處,海平面離這里還有一定的距離。
于是接下來不但沒有“繩子”的助力,無法拉拽著繩子向上升起,反而還會被錨點束縛住上升的步伐,拖累自己前進的速度。
如果是新手保護期結束的時期,面對這種情況的最好方法,莫過于將其他的猛鬼當做自己墊腳石。
玩家可以施展猛鬼的拉拽,將那些位于自己更上方的猛鬼扯下來,自己則代替對方的位置向上漂浮。
這種扯下來可不僅是單純的海拔下降,每次被襲擊都會增加一個,極端情況下可能會跌落到海洋最深處,不得不重新開始自己上浮的進程。
所以決定拉拽是否成功,會通過一個考驗反應力的小游戲來進行,進攻方則會在初始擁有比較大的加成。
乃至于對于猛鬼能夠兌換的能力來說,有些就是專門用于深海之中的斗爭,目標是其他猛鬼而非獵人。
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