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        發布會現場介紹完故事背景以后,將進入玩家們最為感興趣的游戲模式,即“世界模式”具體是個什么玩法。

        當戴文瓘介紹說游戲叫做“世界模式”,實際游戲舞臺卻僅有美洲大陸時,有些玩家便隱約意識到了一個值得興奮的地方。

        果然戴文瓘接下來的話語,印證了他們剛剛的這個猜測,即“世界模式”和以往十一章的劇情不同,不會在鎖定人類陣營獲勝。

        過去十一章的劇情走向,其實是被獵鬼公司給定死的,即最終必將由人類取得勝利,結束這場持續一代多人的猛鬼末日。

        畢竟作為一款主基地在大陸的網絡游戲,肯定得考慮到某些游戲之外的因素,所以劇情便被固定死了。

        至于玩家能夠在其中做的事情,只有決定每場小戰斗的走向而已,這種情況在過去就被不少玩家給吐槽。

        但現在“世界模式”就沒這個問題了,因為“世界模式”中即便人類陣營失敗,也不意味著整個世界的人類徹底失敗。

        因為游戲的主要舞臺僅局限于新大陸,一些口風說日后可能會拓展到兩大洋的海島上,但總之不會涉及到舊大陸的人類。

        這就意味著不管在新大陸中,人類與猛鬼的戰爭是勝是敗,最多也只是影響到這片大陸的歸屬,而不是整個人類文明的未來。

        所以這就給予了游戲更大的自由度,不再受到現實中某些影響,可以純粹由玩家自身的奮戰來決定最終陣營勝負。

        也因此在“世界模式”中,玩家沒有辦法像前十一章那樣,自由在猛鬼與獵人兩個陣營中來回切換,想玩什么那就玩什么。

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