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        不過相比起來第二個(gè)原因更為重要,那就是地圖太大玩家會(huì)受不了的,這樣一來大量的游戲時(shí)間會(huì)被花在趕路上。

        考慮到以上兩個(gè)尤其是第二個(gè)原因,所以在開發(fā)《鴻蒙終》這部作品的時(shí)候,依舊采取了上一部的游戲方式,即大地圖結(jié)合小地圖。

        當(dāng)然非要說不同的地方那也是有,那就是《鴻蒙始》中一開始,盤古和鴻鈞就有一個(gè)明確的目標(biāo),終結(jié)這個(gè)不應(yīng)該存在的世道。

        但是在《鴻蒙終》里面就不一樣了,離開師傅所處的道觀之后,一時(shí)之間自由了的兩只小鳥,陷入究竟要做什么的迷茫之中。

        在道觀中的時(shí)候是有確定目標(biāo)的,即不斷鍛煉自己的能力,很多玩家關(guān)是在這階段的養(yǎng)成,可以說就玩的不亦樂乎。

        因?yàn)榈烙^養(yǎng)成階段中,一些刷出的天賦是不可復(fù)制的,所以部分玩家會(huì)在這里反復(fù)SL,以練出讓自己足夠滿意的品質(zhì)。

        因此一度還在論壇上,誕生了專門的子版塊,一堆育寵達(dá)人聚集在這里,探討如何在初始階段,將火鴉兄妹的品質(zhì)刷的更高。

        這可不是一個(gè)容易的活,因?yàn)槌悄闶请p人聯(lián)機(jī),否則火鴉兄妹中必然有一個(gè),是被電腦AI控制著的。

        所以育寵子版塊中經(jīng)常出現(xiàn)這樣的抱怨,我這邊刷資質(zhì)練的很好,結(jié)果傻屌AI把我大哥/小妹給養(yǎng)肥了。

        故對于真正的育寵達(dá)人來說,把自己操控的角色練好,那只能算你在這一門是及格了,但想要真正被人尊稱一聲大佬,得同時(shí)調(diào)教好被AI操控的另一只。

        這可不是一個(gè)容易的活計(jì),因此玩家們在此充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造,發(fā)掘出各種竅門乃至太極都沒發(fā)現(xiàn)的Bug,將方法可以說是不斷地推陳出新。

        因此可以看到在道觀階段,也可以通俗的叫做育寵階段,玩家們是有一個(gè)既定的目標(biāo),可以不斷的向前探索與追尋。

        然而在出了育寵階段,驟然來到了大地圖以后,面對突然自由沒有目標(biāo)的世界,許多玩家一開始陷入了相當(dāng)?shù)牟贿m應(yīng)中。

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