《風色幻想》一共有菲利斯多篇和赤與藍篇,雖然鐘善澤更喜歡已經完結的菲利斯多篇,但這回被選中作為開發母版的,是實際上已經被太監了的赤與藍篇。
戴文瓘從《風色幻想》的“赤與藍篇”中吸取靈感,最終呈現在史海眾人眼前時,項目名稱便被稱作《赤與藍之星》。
老實說參與會議的眾人,在聽完戴文瓘的項目介紹后有那么一些失望,因為和他提出的其他創意來講,《赤與藍之星》這款游戲比較……普通。
沒有《猛鬼獵人》、《神棄之地》和《生命的史詩》那種,一看就知道玩法非常新穎的激動感。
但這也是可以理解的事情,畢竟戴文瓘開篇就說了靈感來自于《征服天堂》,征服天堂開辟的拓荒種田流,早就被這個世界給玩爛了。
但這并不是青魚公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以實際上無需太過注重新穎性。
畢竟青魚公司和史海工作室,接連幾部作品的名頭擺在那里,只要質量上乘便不愁賣不動。
于是很快《赤與藍之星》的項目便得到通過,然后就是對戴文瓘提交的策劃案初稿進行修改。
雖然說原本游戲中赤與藍篇的劇情,一些涉及到整個世界背景的劇情倒無需變動,但很多地方必須得經過大面積修改。
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