因此在正常的幻影模式里面,不但要思考這一輪應該怎么做,還要思考這一輪行為對下一輪可能會產生的影響。
該模式在玩家之間熱度非常高,一方面是游戲模式質量確實過硬,另一方面是最新推出的游戲模式。
因此獵鬼工作室再接再厲,通過聽取玩家們意見的基礎上,又一口氣推出了三種特殊幻影模式。
第一種特殊幻影模式是距離模式,雙方可以無限次復活與刷新,決勝的關鍵就不在于消滅對方,而是看誰跑動的距離先達到預設標準。
這個特殊模式最開始設計的時候,策劃小組是想要玩一個大的,即不但玩家連幻影都可以無限次存在。
結果在進入實際開發階段以后發現,這樣一來整個游戲會變得很卡,經常因為各種匪夷所思的事故失敗。
于是最后呈現在玩家們面前的,就是最多只能同時存在4道幻影,如果幻影次數超過4道的話,新出現的就會覆蓋存在時間最長的幻影。
當然辛辛苦苦敲了半天的代碼,也不能全部丟進垃圾堆對吧?于是在非正規的游戲模式當中,玩家們還是可以享受到無限次數的幻影。
第二種特殊模式是時間模式,和距離模式的差距不是很大,這也是獵鬼能在短時間內,同時推出三款特殊模式的原因。
這一局同樣只能最多同時保留4組幻影,與距離模式的區別是時間被固定,時間結束時誰跑動的距離更長則獲勝。
最后一種特殊幻影模式名字叫做“獵人槍戰模式”,聽名字就知道完全脫離《猛鬼獵人》的范疇。
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