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        葛昭度是最早一批發現這個彩蛋的玩家,因為他的鴻鈞是一只熊貓,看到一只熊貓從天而降時,基本就什么都懂了。

        于是“冥河血海”在打完不周山以后,就通過CG呈現的方式,直接跳過鴻鈞降臨,來到之后的巨龍大逃殺。

        對玩家來說巨龍大逃殺,同樣是一個比較有趣味性的游戲環節,想要生存下去不是一件容易的事情。

        玩家需要在這場恐怖且殘酷的大逃殺中,一邊控制自己的傷勢,一邊盡可能狩獵捕食恢復體力,從而保持自己狀態良好。

        然而這兩種行為是相互影響的,如果不能控制自己傷勢,就很難成功狩獵,因為曾經那些輕易能殺死的獵物,如今卻由于自身的重傷,而變得困難無比。

        但狩獵時必然會進行劇烈運動,顯然在個體重傷情況下劇烈運動,就會導致自身的傷勢加重。

        所以保持這兩者的平衡非常重要,玩家們經常處于這種兩難狀態,強行在重傷狀態下驅動自己獵食,否則不這么做就得餓死,但不熟練的玩家經常會傷口崩裂而死。

        或者因為害怕傷勢而不敢劇烈運動,那么在這種情況下就很難獲得食物,最后就是被活活餓死的命運。

        正常來講受了這么重的傷,如果是游戲初期的時候,無疑應該選擇待在巢穴中養傷,這才是最好的選項。

        但現在是處于被鴻鈞追殺的狀態,一但在某個地方待太久,玩家操控的生物就會自動陷入恐慌狀態,畢竟說不定下一秒鴻鈞就來了呢?

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