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        &這事情沒辦法,傻屌玩家太多了,他們總會搞出游戲制作者從來沒想到的操作,從而制造出從來沒碰到的問題。

        在討論完獵鬼工作室與太極工作室今年的任務(wù)以后,就輪到最后一個史海工作室,這也是鐘善澤參會的主要目的。

        作為青魚公司的第一個工作室,史海工作室曾經(jīng)負(fù)責(zé)的項目,是戴文瓘起家基業(yè)的《三國》。

        然而《三國》在去年12月推出“絲綢之路”dlc以后,便宣告游戲不會再有大更新,這幾個月修小bug加放假過后,也是時候進入新的游戲工作項目。

        作為青魚公司即將推出的下一款全息游戲,鐘善澤再次通過影響戴文瓘的方式,將自己的想法給灌輸了過去。

        沒辦法呀,前面就說過了,對于超脫受邀者而言,沒有一個適合的任務(wù)世界,洪荒對于新手來說難度太高了。

        所以要通過策劃一個新游戲,起碼給超脫受邀者起家的空間,畢竟他們那里時間已經(jīng)暫停不短了。

        當(dāng)然雖說戴文瓘是青魚公司老總,但也不能一言堂不讓人發(fā)言,所以一開始大家還是有模有樣的討論一陣。

        史海工作室新游戲的開發(fā),首先肯定要是策略類游戲,畢竟要繼承《三國》的傳統(tǒng),但不一定非要是歷史策略類游戲。

        歷史策略類游戲在上個世紀(jì)初風(fēng)光過一陣,騰龍公司的出現(xiàn)又將該題材推向一個新的高度。

        但到了如今這個時代,歷史策略類游戲又發(fā)展到一個瓶頸,這也是騰龍公司衰落的一個原因。

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