還有一些玩家,將注意力放在這種捏人系統,對于游戲邏輯性的塑造上,即在劇情邏輯中這種行為是合理的嗎?
葛昭度后來就站在支持者的這一方,在論壇上就此表達了自己的看法,他認為這是合理的:
“捏人系統出現前的畫外音中,已經明確表示出了,鴻鈞就是來自未來的修仙者,以身合道之后為了更進一步,才需要穿越到過去。”
“而在盤古篇中的對話明確表示,鴻鈞就是以凡人而成終極,所以即便是盤古篇中鴻鈞的默認形象,也不是他自身真正的形象。”
“所以這種捏人系統捏的,從來都不是真正的鴻鈞,只是鴻鈞從未來投影到過去,所塑造出來的一個形象。”
“并且游戲從來沒有明確說過,鴻鈞的性別是男是女,所以他既可以是男也可以是女,這就體現在游玩《鴻蒙始》的玩家中有男有女,因此他們捏出來的鴻鈞也各不相同。”
“各位,真正的鴻鈞是‘我們’,盤古所見到的‘鴻鈞’,只是‘我們’為了方便,或者是隨意,或者是出于自己興趣,而捏出來的一個代行身軀。”
“‘我們’是無數的人,因此有無數的性格,所以會捏出無數的鴻鈞模樣,因此出現各種各樣百花齊放的鴻鈞,也是一件很正常的事情嘛。”
“所以鴻鈞可以是一個仙風道骨的耋耄老者,也可以是一個看似懵懂的黃口小兒,還能是一個金發碧眼大洋馬。”
“當然甚至能刷新我們的認知下限,是熊貓、獅子、史萊姆、獸人,乃至是凳子、桌子、椅子、太陽、書本、照片、攝像機。”
當然這篇回答是葛昭度之后寫的,此時他則是搞定熊貓鴻鈞的造型后,正式開始對鴻鈞篇的游玩。
在鴻鈞篇開頭的時候,重復了試玩版的劇情,鴻鈞作為代行者在天柱之頂上出現,然后被巨鳥給追殺。
之后就是盤古篇開始的劇情,大戰試圖吃掉盤古的白猿,然后傳授盤古《神寶三皇內經》,與他擊敗白猿后,便一同踏上了結束巨獸時代的旅行。
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