混沌生物是有一定智慧的,只是索建比他也沒強到哪去,沒有到他掉頭就跑的地步,因此雙方便戰在一起。
就和混沌生物那詭異的誕生方式一樣,相比起后來的巨獸來說,他們的戰斗方式也顯得截然不同。
當兩只抱有敵意的混沌生物,像索建這樣和對方相遇以后,并不是像巨獸那要啃咬拍打,而是互相擠壓,擠壓的結果有維持、獲勝和敗退三種。
雖然比起索建來說要遲了一陣,但葛昭度之后也遇到了敵人,畢竟隨著越發靠近光源,混沌生物之間遭遇的概率就越大,光源太亮已經無法隱蔽了。
在開始與敵人交戰后,久違的系統提示又出現了,教導玩家如何進行混沌生物之間的戰斗,不得不說確實比較奇特。
觀眾們興致勃勃的看了半天解說,以及葛昭度那水貨戰斗技術,終于有個觀眾宛如恍然大悟般說道:“這不就是猴版《帝國戰爭》嗎?”
《帝國戰爭》是這個世界的一個著名系列游戲,一代奠定了整部系列的游戲基調,主城會源源不斷的生產士兵,當然有一個上限,然后將士兵派出去攻擊或占領。
混沌生物指尖的戰斗與此類似,只不過士兵的概念被替換成混沌點,當與其他混沌生物戰斗的時候,混沌點便被用在雙方的搏殺當中。
混沌點的總量是固定的,比如游戲剛剛開始的時候,葛昭度的中樞混沌點上限就是100,當然吞噬了一些光點后,上限已經變得多了一些。
等與敵人開始交手的時候,兩只混沌生物的軀體就會纏繞在一起,那如黑霧般的軀體也沒有什么外表,直接就互相融合起來,而決定軀體控制權的便是混沌點。
混沌生物內部有所謂的“經脈”,“經脈”是可以自由設計調整的,等與敵人戰斗時,這些混沌經脈便成為混沌點移動的道路。
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