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        不過和虛擬世界受邀者比起來,最大的區別就是鄉道尋找更難了,即便是在鄉道上雜草也有半人高,僅僅是比兩側一人高的雜草要好那么一些,但稍微不注意還是有迷失方向的可能性,所以說鐘善澤是給受邀者砍了不少難度的。

        獵人玩家以五人一組為小隊,出現在各個出發點這里,而薛迅羽這些猛鬼玩家,則是隨機出現在雜草叢中。

        不得不說趕路模式比起對決模式要刺激的多,也許是因為有新模式的加成,或許是因為對抗性的增加,總之玩家們前幾輪游玩都挺高興的。

        可是隨著游玩次數增加,慢慢的騷操作也出現了,以至于好好的趕路模式,被某些人完成了宮斗大戲。

        首先是猛鬼玩家最先發現,雖然猛鬼玩家之間無法互相攻擊殺,但雙方的鬼奴卻不包含在內,甚至猛鬼本尊都可以以擠壓的方式來對其進行阻礙。

        于是很快也很自然的,猛鬼就因為搶人頭問題,很容易開始導致互相斗毆,以至于即將被殺的獵人都能趁亂逃跑。

        獵人玩家之間的問題更嚴重也更有趣,問題來源其實和虛擬世界那群受邀者相同,就是死道友不死貧道的問題。

        這種玩家還屬于比較有節操的,只是“我只需要跑的比對又快”,最缺德的獵人玩家是啥樣?是“太君這邊走”的“倀鬼”。

        “倀鬼”一般線下就和猛鬼認識,所以在趕路模式中利用自己獵人身份做偽裝,幫助猛鬼搜尋鎖定其他獵人供其殺害,這只猛鬼則保護他們不受其他猛鬼襲擊,接著下一輪雙方身份互換,以此達成刷分的目的。

        這種行為只能舉報一個封一個,把那些明顯到懶得掩飾的給干掉,但顯然是治標不治本的方法。

        以至于論壇戲稱想要和朋友絕交,就去玩《猛鬼獵人》的趕路模式,還不再一個隊伍里吧。

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