可是這一走出去就有些愣住了,哪里有什么永夜?反而是橙黃的陽光灑滿大地,映照在古宅腐朽的門上,兩側半人高的稻草被映射的有些發黃,一條坑坑洼洼的泥土路,就這么寂寥的擺在中間,通往那未知的遠方。
“這咋是白天啊?”一個同行者難以理解的直接問出來。
倒是索建心很大,就這么直接抓住重點:“不管是白天還是黑夜,和我們都沒有太多關系,我們的目的是走到大廈內,甚至白天還更好,省的抹黑走錯路別在這里浪費時間,后面還有那東西正在出來了。”
這句話說的在理,于是眾人紛紛沿著那條泥路往前走去,雖然雜草地里也不是不能走,但沒有人想要去這么嘗試。
雖說陽光這樣照耀在身前,但不知是心理作用還是確實如此,綾夢羽沒有從中感覺到任何溫度,因而總覺得那東西是夕陽而非朝陽。
當受邀者各自前進的時候,鐘善澤居高臨下的俯視他們,將所有受邀者的前進方向盡收眼底。
為了方便自己觀察,受邀者們身上散發出他們看不見的熒光,這樣空中鐘善澤就能看到代表受邀者的白點,至于猛鬼所代表的則是黑點,白點與黑點交錯分布在這片枯黃的棋盤上,一時之間鐘善澤有種在看自走圍棋的感覺。
根據鐘善澤的設置,第二次考驗的鄉路有分為前段和后端,前段有許多交叉路口,這是因為不同古宅之間鄉路匯聚而成的結果。
判斷應該走那條路比較簡單,泥路上的紋路并非沒有作用,他們那波浪形狀所指向的方向,就是真正應該走的道路。
這點說簡單是簡單,但是說難也非常難,因為想得出來就是想得出來,想不出來就需要去試錯。
比如他們往錯誤的地方走,要么撞鬼了只能往回跑,要么就會一直走結果走到其他受邀者所出發的古宅。
還真有受邀者發生這種情況,他們在恐慌中互相爭吵,還有人不知道是走到其他古宅,以為遇到鬼打墻又繞了回來,這真是把鐘善澤笑的不輕。
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