“這樣說來,你們與其說是把ms當成戰車運用,倒不如說更像是用來頂替戰機……嗯……”
“嘛,有一說一,確實差不多是這個樣子?!眲⒘枳屑氁幌?,如此贊同的點了點頭。
這個世界的機體,除了在戰爭中的定位更接近于坦克以外,還有一個有趣的區別。
戰車因為直線加速性能的優越。在除去了必要的各類不同功用的機型衍生外,戰斗的方式也更接近于騎兵——尤其是使用近距離戰斗用武器時。利用高速的動能和動量與大質量長攻擊范圍的大體量武器進行單向突擊,攻無不克。
而與之相對的,沒有這一特點的ms,則使用了步兵對抗騎兵一般的配置思路。冷兵器的選擇也變為了在機體槍械前方以刺刀的形式安置匕首等小型武器,轉而利用戰車們本身帶來的動能和動量優勢。反過來將它們作用于戰車自己。
不得不說,在戰爭之中人類所表現出來的智慧屬實驚人。而事實上,人類的科技大爆發時代,也都或多或少的戰爭時期同步或是相連。雖然從某種意義上,也可以說戰爭是文明和科技進步的催化劑沒錯,不過對于任何一個清醒的人來說,這樣的催化劑,代價未免過于殘酷了。
而有了對于各自機體的一個定位和共識之后,接下來的經驗交流也就進行得有條不紊了。
某種程度上來說。劉凌幾乎是這場經驗交流的單方受益者。洛尼問出的問題,僅僅只是滿足了他的好奇心,而全方位高機動的ms的戰法。至少對于目前的他而言,幾乎沒有任何可以借鑒的價值——因為機體性能的顯著區別,導致這樣的駕駛風格對于戰車而言就是沒有效益的。
而劉凌。則可以結合共和國戰車的設計特點和對應的駕駛時面對各種狀況時洛尼的回應,推測出其中的思路,并且吸取一些在其他的世界里難以得到的獨特思路和觀點,將之糅合進自己的解決方案之中,從而令自己的駕駛技術進一步的優化和提升。
說到這里,還有一件事不得不提。
最近劉凌覺得自己的駕駛技術,似乎難以如之前一般,快速地產生長足的成長了。雖然某種意義上這樣的狀況才是正常的,但是劉凌感覺在這之上肯定還存在著其他的原因。
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