什么辦法呢?就是刷,部落一隊人、聯(lián)盟一隊人,湊到阿拉希高地戰(zhàn)場里,事先說好誰輸誰贏,然后進去就占旗子。
熟練的話六分鐘左右一局,贏的一方給九百多榮譽和三個可以換經(jīng)驗值的獎章,輸?shù)闹挥袔资c榮譽和一個獎章。
當然了,這是理論上的結(jié)果,實際上要比理論稍慢一些。因為如果排隊進入阿拉希戰(zhàn)場的隊伍比較多,就不能百分百保證你和對面約好的聯(lián)盟隊伍碰上,那樣的話就得真打了,一打起來怎么也得十多分鐘甚至更多。
不過只要操作手法熟練、戰(zhàn)斗技能過硬、隊伍團結(jié)一致、時間充裕,這中方法還是最快、最保險、最容易拿到榮譽裝備的唯一路徑。
為什么這么說呢?因為兩支通過TS語音統(tǒng)一指揮的隊伍永遠比臨時拼湊的隊伍強,就算遇上了其它隊伍,殺幾次之后對方心里也就明白打不過。為了效率,他們就不會再一個勁兒的拼殺,直接退出戰(zhàn)場干點別的多好,過十多分鐘再排。
再因為目前還沒什么人知道這種方式,進戰(zhàn)場的臨時隊伍都很少,頂多碰上單人排進來的野隊。那就更是一盤散沙,估計一次都打不完就能跑一半兒人。
以后再遇上你的隊伍,他們還是會選擇退出,畢竟時間就是點卡,誰樂意花這個冤枉錢。有喜歡打戰(zhàn)場、百折不撓的也沒用,這是個團隊游戲,幾個人改變不了什么。
還因為害蟲團的時間充沛。任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲,只要限制人民幣的作用,想玩好,第一要素就是時間。
你裝備再好、手法再牛、團隊都團結(jié)成一個人,沒有時間也是白搭。你一天玩二個小時,害蟲團一天玩二十四小時,最終的結(jié)果還是害蟲團獲勝。
說到這里又不得不說下暴雪設(shè)計的軍銜系統(tǒng)是如何晉級的,它不是一個純粹攢分數(shù)排名次的規(guī)則,而是有點像美國大選,贏者全拿。
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