這兩個事情并不是同一時間宣布的,而是隔了兩天,但無一例外,全都引發了負面輿論!
首先是重做計劃,這本來應該是一件好事,畢竟游戲發展到現在,很多過去設計的英雄,機制已經不符合現在的游戲節奏了,根本沒有上場的機會,光靠單純的數值平衡也很難辦,所以重做一下倒也合情合理。
但問題在于,指頭公司出新英雄的速度太慢了!
之前打得火熱的時候,指頭公司出新英雄可是很快的,但后來ioi每況愈下,又花了大量的時間和精力去制作各種皮膚,新英雄的制作速度已經大大減慢。
在這種情況下,竟然還制定了如此大規模的重做計劃。
玩家們自然會想:你們到底還能不能出新英雄了?
老英雄重做雖然也能帶來一些新鮮感,但哪能跟新英雄比呢?
這就給人一種ioi英雄遲暮、失去了進取心、開始啃老本的感覺。
這個排位規則的調整,也挨罵了。
指頭公司聲稱,為了給所有玩家、尤其是新手玩家帶來更好的游戲體驗,新的排位規則將對匹配機制做出一些調整,更加動態地均衡對戰雙方及不同分段的玩家數。
玩家們剛開始還覺得這是個好消息,但是很快就有一些內部消息流出,說這個新的排位規則說人話就是讓大部分玩家的勝率都維持在50%左右!
為什么呢?因為這樣能最大限度地挽留玩家,保證玩家基數。
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