相對而言,經典模式的側重點還是在15分鐘后的軍團戰上面,所以前面15分鐘的游戲內容,主要是玩家們為后面的軍團戰做準備,沒什么包袱。
所以,玩家們在玩經典模式的時候,心態是比較放松的,交戰非常頻繁。
反正快點死夠100人進入下一階段嘛,拖著也沒啥意思,活下來的打軍團戰,死了的就速度開始下一局。
雖然也有些人會故意茍到第二階段,但這種人相對少一些。
但在生存模式中,玩家最終的目標改變了,是要盡可能地活到最后,這等于是游戲機制在鼓勵玩家茍得久一點。
所以,選擇茍的玩家就大幅增加了!
也就是說,除了一些資源特別豐富的熱門地點之外,其他地點的戰斗激烈程度反而有所下降。
但這并沒有降低游戲的樂趣,反而讓游戲變得更加刺激、更加多元化了!
因為大家都小心翼翼地茍著,誰都不輕易暴露自己,所以玩家在進入一片新區域的時候就要加倍小心,誰也說不好這扇門后面到底有沒有藏著敵人。
雖說有小型便攜雷達這種東西,但敵人也可以在光學迷彩和雷達隱身這兩種隱身機制中選擇,陰人的成功率還是很高的。
很多高手在生存模式下比在經典模式下更容易翻船,因為lyb太多了!
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