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        陳沙經驗豐富,當然是要選女角色了,因為這游戲里面有第三人稱的TPS模式,誰也不愿意在這個視角下天天看一個男角色的屁股。

        準備大廳里回響著悠揚的BGM,這個大廳的背景也值得注意。

        角色的背后是一片空曠的原野,地表整體呈現出一種荒涼的黃色,但偶爾也有類似綠洲的草地作為點綴,有點像是某個廢棄的戰場,又有點外星地表的感覺。

        遠處是高聳入云的山脈和高大又充滿科技感的建筑,近處能看到建筑和地表的細節,有些建筑地表看起來銹跡斑駁、很有年頭,而有些建筑又光潔亮麗,仿佛未來科技或者外星科技。

        許多種不同的風格被非常巧妙地融合在了一起,并且能夠通過環境和建筑的外觀,大致判斷這一片區域的故事背景以及用途。

        角色在捏臉的時候只是穿著普通的軍裝,而現在卻換成了看起來顯得比較高科技的戰斗服。

        這種高科技戰斗服跟之前《海上堡壘》與《使命與抉擇》聯動DLC中的戰斗服在風格上還是存在一定差異的,看起來《彈痕2》的科技要遠高于《彈痕1》,高于《海上堡壘》,低于《使命與抉擇》。

        除此之外,角色身上還有一些比較特別的配件,身體的不同位置所裝備的配件是會隨著角色的定位和搜刮到的物資發生變化的。

        比如,在胸口位置是防輻射服的電池,會隨著電量而改變顏色;右臂處的袖標會用醒目圖案標注出戰場指揮官、小隊隊長和普通士兵的差別;腰部和背部也會掛一些職業的工具,比如醫生是掛醫療箱,工程師是掛工具箱。

        對于陳沙這種已經玩過的玩家來說,這可都是細節。

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