這不好說。
本來大家也沒當回事,不就是晚下班一兩個小時、周末來加個半天班嘛。
跟之前那種高強度996的開發狀態相比,這已經算是小打小鬧了!
但閔靜超對此非常重視,三令五申地要求大家必須遵守正常的上下班時間,每天下班都往外趕人。
一分鐘也不允許大家在項目組多待。
那些不好意思不來加班的人,看到閔靜超如此堅持,而且其他人確實也都沒來,漸漸地也就心安理得地在家里休息了。
初期的開發效率確實因此有所降低,但閔靜超頂住了壓力,仍舊堅決不讓大家加班。
至于開發效率低……那就延期嘛,多大點事。
結果一個月過去了,開發進度反而又有所回升,相當的神奇。
到目前為止,《彈痕2》的開發工作已經趨于平穩,應該能夠如期完成并上線。
剛吃完飯,困勁有一會才會上來,閔靜超用手機打開兔尾直播,看了一下喬老濕今天的直播。
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