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        “接下來(lái),就是游戲的故事背景了。”

        “如果要展現(xiàn)出四種系統(tǒng)的不同特征,就必須讓它們可以針對(duì)不同的怪物。所以,除了人型敵人之外,也要有妖魔鬼怪。”

        “妖、魔、鬼,這是三種不同的怪物,而在捉妖、伏魔、驅(qū)鬼等方面,道術(shù)、佛法、儒術(shù)、兵法肯定都有不同的手法和側(cè)重。”

        “純粹的架空世界觀,可以,選擇一個(gè)合適的歷史階段,也可以。”

        “但整個(gè)故事背景,一定是妖怪橫行、戰(zhàn)亂頻仍的年代,而且,一定是儒釋道兵四家都很興盛,并激烈競(jìng)爭(zhēng)的年代。”

        “嗯……”

        “如果說(shuō)找一個(gè)歷史原型的話,魏晉南北朝似乎最為合適!”

        嚴(yán)奇雖然沒(méi)有專門研究過(guò)歷史,但這些歷史知識(shí)屬于常識(shí)。

        魏晉南北朝時(shí)期,是歷史上一個(gè)分裂時(shí)間極長(zhǎng)、長(zhǎng)期持續(xù)戰(zhàn)亂的階段。

        這一階段的重大事件包括了五胡亂華、滅佛等一系列標(biāo)志性事件,與嚴(yán)奇構(gòu)思的儒釋道兵四家并存的體系非常契合。

        而戰(zhàn)亂頻仍的世界,各種妖魔鬼怪橫行也變得非常合理。

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