也可能,是兩者兼有。
而讓嚴奇更在意的,是李雅達的第二個問題。
裴總是怎么想出這幾個要點的呢?
肯定不是一拍腦門憑空產生的,肯定得有個源頭。
突然,嚴奇靈光一閃:“你是說,這幾點要求,不僅是裴總對這款游戲大方向的把控,同時也是裴總在設計這款游戲時基石,可以從中分析出裴總的靈感來源?”
李雅達微笑著點頭,對嚴奇的理解力相當滿意:“沒錯。”
嚴奇臉上的表情更加震驚了。
原來騰達游戲的制作過程是這樣的?
裴總只是給出幾點要求,然后負責人根據這幾點要求,將整個游戲給完善出來。
而這幾點要求,既是裴總對游戲大方向的把控,同時也是他根據靈感來源而推導出來的游戲基石。
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