因為裴總在這個行業里做出的成就和貢獻,已經足以證明這一點。
“李姐你快給我講講,是什么規律和竅門?”嚴奇展現出了強烈的好奇心。
看到嚴奇的表情,李雅達知道,鋪墊的差不多了。
就算嚴奇聽完之后還是不信,但至少也會去仔細思考。
如此一來,李雅達的目的也就達到了,至少不會對牛彈琴。
“在騰達,裴總每決定做一款新游戲的時候,都會給出幾個特別不合理的要求,讓設計師們根據這幾點要求,去復現這款游戲的全貌。”
“設計師們就是根據對這幾條要求的反復思考、推敲,來最終確定這款游戲在裴總心中的最終形態,并設計出來。”
嚴奇愣了一下:“特別不合理的要求?”
李雅達點點頭:“就以《回頭是岸》為例,裴總提出了五點要求:第一,華夏背景,大量古文的謎題和文本內容;第二,超高難度;第三,大場面動作類游戲;第四,最長的退款時限;第五,游戲名字叫《回頭是岸》。”
“給出這些要求之后,裴總就沒有再過問這款游戲的具體設計,而是讓設計師們自由發揮。”
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