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        周暮巖說道:“這個其實還好,大不了游戲開發出來之后我們開幾次測試,調整好了之后再上線。”

        “反正其他的游戲在正式上線之前也要測試很久。”

        閔靜超點點頭,說道:“測試倒是一種辦法,不過我還想了另外一種辦法。”

        “就是利用現有的大地圖,再多開幾個新的游戲機制。”

        “在原有機制的基礎上,進行拆分、簡化,這樣就保證哪怕大地圖的經典機制在初期遇到一些問題,影響了玩家的體驗,他們也還有別的模式可以玩。”

        “之前裴總砍了很多模式,我們肯定就不做了,跟《海上堡壘》相比,只保留了最基本的突突突模式。”

        “我想了一下,規劃了三種模式。”

        “第一種就是純粹的突突突模式,在大地圖上隨便選取一小塊地方,玩家們可以持續復活,默認拿著自己最喜歡的槍,見人就打,最后以人頭數記分。”

        “反正都是從大地圖上取材,地圖稍微改一改就能用,把大地圖分成很多小圖,既能滿足我們的需要,又可以引導玩家熟悉大地圖的地形。”

        “玩家在這個模式中打得多了,再到大地圖里自然就認識路了。”

        “第二種是只保留一階段的模式,只是需要對細節做出一些調整。”

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