孟暢也在關注著《永墮輪回》更新之后玩家們的反饋。
“新的戰斗系統什么鬼!我連小怪都打不過了!”
“對啊,這些小怪也會招架,根本打不動啊,而且打著打著,它一刀給我斬殺了,我人都暈了!”
“武神更廢物了……之前我好歹還能磕磕絆絆地打到孟婆,現在連外面小怪打著都費勁。”
“沒去打訓練關卡吧?教學里面說了,你得根據呼吸的節奏出刀,否則自己呼吸紊亂之后,是會被小怪斬的。”
“這個新的戰斗機制是鼓勵拼刀的,打法正確的情況下,不管殺小怪還是殺BOSS都非常快,我已經有點沉迷這種搓搖桿的感覺了!”
“確實,這么一改,不像是動作類游戲了,反而有點像是音游和格斗類游戲:找準節奏和時機,然后推方向招架。”
“太復雜了,玩不來……”
“我倒覺得很好玩,真的有一種其他動作類游戲都體驗不到的爽感,尤其是打亂對方氣息處決的那個瞬間,簡直不要太刺激!”
跟孟暢預料中的一樣,網上的玩家們,對這次戰斗的評價比較兩極分化。
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