“這個戰斗系統太牛逼了!”
剛開始的時候嚴奇還覺得這戰斗系統改得面目全非,很是不爽。
然而在適應了這種節奏以后,他突然覺得有一種獨特的爽感。
此時,他不再是一個在亂葬崗面對小怪唯唯諾諾的普通人、小弱雞,而是變成了一個真正的武神,一個掌握著強大技藝、在刀尖上跳舞的終極殺手!
《永墮輪回》的數值比《回頭是岸》更高的原因也找到了。
因為《永墮輪回》有這種特殊的斬殺機制,為了防止過于簡單地打出斬殺,所以給怪物的生命值、體力值等屬性做出了全面調整,讓整個游戲的節奏更加符合預期。
這也是為了鼓勵玩家多去打完美招架,而不是一刀一刀地把BOSS給磨死,這不符合設計師原本的預期。
“這樣考慮的話,是不是開頭黑白無常的劇情殺,也能反抗一下?”
“之前打不過黑白無常,主要是因為傷害太低了。但目前的這種戰斗機制,傷害高低根本不重要,不管對方有多少血,打出破綻都是直接斬殺。”
“嗯,去試試!”
嚴奇立刻將現在的存檔保存上,然后新建了一個存檔,再度來到初始的那個小院中,挑戰黑白無常。
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