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        裴總的很多游戲,從剛開始不被理解,到后來登上神壇,就是這樣的一個過程。

        而推薦位代表的是整個平臺的品味,如果由玩家們一人一票地投,那么最終投出來的肯定都是一些大眾口味的游戲,那些小眾的、藝術性較高的游戲,就沒有出頭之日。

        品鑒家制度可以在大眾口味和游戲的深刻性、藝術性之間做到不錯的平衡,相當于是拔高了整個平臺的品味上限。

        此外,品鑒家們也時刻受到監督。

        如果普通玩家覺得某個品鑒家屁股歪,或者收了黑錢,可以寫小作文舉報。舉報數量達到一定程度以后,官方會介入、評判。

        這樣就相當于是一個雙保險:只有玩家和官方都認為某個品鑒家有問題,他才會被免職,最大限度避免惡意舉報的情況出現。

        當然,嚴奇也很清楚地知道,想要讓這個品鑒家制度完美地運作起來,有一點必不可少,那就是對玩家身份的細致把握。

        肯定會有玩家,或者工作室,看到品鑒家制度背后所隱藏的巨大“商機”。

        要知道,很多游戲平臺的推薦位都是明碼標價的,而且價格不菲。如果買通品鑒家就能讓自家游戲上一個好的推薦位,那絕對是穩賺不賠的買賣。

        所以,平臺必須對每個玩家進行細分。

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