被免職的品鑒家將會(huì)扣除大量權(quán)重,也就是說(shuō),在之后的品鑒家評(píng)選時(shí),他的優(yōu)先級(jí)會(huì)被調(diào)低,但仍舊可以通過(guò)多寫(xiě)優(yōu)質(zhì)的游戲評(píng)測(cè)而再度參與選拔。
多次被免職的話,每次扣除的權(quán)重都會(huì)遞增,直至完全無(wú)法參與品鑒家評(píng)選為止。
……
看完了品鑒家制度的細(xì)則,嚴(yán)奇不由得感慨:果然不愧是朝露游戲平臺(tái)!
這個(gè)品鑒家制度,可以看成是權(quán)利歸于玩家的一種延伸和補(bǔ)充。
不僅是把下架游戲的權(quán)利交到了玩家手上,還將安排推薦位的權(quán)利也一并交到了玩家的手上!
而且,這個(gè)制度看起來(lái)似乎還挺合理的?
讓所有玩家共同掌握下架游戲的權(quán)利,實(shí)際上是在保證整個(gè)平臺(tái)的下限。當(dāng)一款游戲做得太差,被大多數(shù)玩家所唾棄的時(shí)候,就必須下架整改,這可以有效地剔除平臺(tái)上的垃圾游戲。
但想要拔高整個(gè)平臺(tái)的上限,就不能靠這個(gè)辦法了。
尤其是在安排推薦位的時(shí)候,推薦度不能作為唯一的指標(biāo)。
畢竟游戲不單純是一種娛樂(lè),它也是有一定門檻的特殊藝術(shù)形式。很多時(shí)候,含義深刻、玩法繁瑣的游戲,在一開(kāi)始是不會(huì)受到大眾歡迎的,必須由一小部分玩家牽頭,對(duì)游戲進(jìn)行品鑒、解析,才能讓游戲的玩法逐漸被大眾所接受。
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