之前嚴奇一直覺得,這家平臺背后的老板一定是個不懂游戲的外行,才能做出這么多離譜的決策。
但現在看來,這老板明明什么都懂。
他知道自己這么做的結果是什么,但卻依然義無反顧地這么做了,這顯然是一種九死無悔的決絕,一種向死而生的無憾!
嚴奇甚至下意識地反思起了自己的想法。
之前他一直覺得,朝露游戲平臺的這些做法很外行,歸根到底還是因為,他覺得玩家是根本不值得相信的。
有太多的例子證明,人性中有惡的一面。
人雖然是理智、智慧的生物,但有時候也是非常盲目、短視的。
在現實中存在著諸多約束,這些方面可能還展現得不那么明顯,但在網絡世界中,尤其是在游戲世界中,因為一切都是虛擬的,所以人性的善和惡都會被放大。
所以,游戲設計師們在跟玩家們斗智斗勇的過程中,自然而然地就會往最差的情況去考慮。
在設計一個規則的時候,首先要想玩家們會如何去鉆空子,提前把這個空子給賭上。
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