與此同時,騰達游戲部門已經在開發《永墮輪回》了。
經過了長達兩個月的漫長積累,《永墮輪回》的設計細節已經非常清楚,每個人都清楚自己要做什么,所以進入狀態特別快。
因為是一個DLC,所以絕大多數游戲資源都是復用了游戲中原本就有的場景,不需要額外制作。這樣一來,開發時間就大大縮短了。
按照胡顯斌的預估,一個月應該就可以完成裴總要求的這套全新機制,兩個月就可以正式發售。
至于《永墮輪回》這個DLC發售之后,騰達游戲部門要做什么?
這個不清楚,反正到時候再問裴總就好了。
而閔靜超那邊,還是照常進行GOG的日常開發和維護工作。
胡顯斌暫時放下手中的工作,來到閔靜超的工位旁邊拉了把椅子坐下來,然后壓低聲音說道:“這次的優秀員工評選定周五,也就是明天,你知道吧?”
閔靜超有些不明所以地點點頭:“知道啊。”
胡顯斌說道:“那,你就沒什么想法?”
閔靜超更加困惑了,他想了想,然后說道:“我……應該有什么想法?”
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