“游戲中沒有交代這些資源與新的士兵是從哪來的,其實很簡單——是其他財閥送來的。反抗軍的活動讓其他財閥看到了推翻騰達取而代之的希望,所以越來越多的財閥給反抗軍提供了支援。”
“反抗軍士兵們死了一茬又一茬,這沒關系,因為對于財閥來說,這些士兵只不過是一種消耗品。盧德隊長能夠一直活下來,很可能也不是因為他有多么英勇善戰,而僅僅是因為他是這些財閥聯合捧出來的一個神,他必須活下來,作為一種精神信仰,維持這場反對騰達集團的戰爭。”
“所以盧德隊長從來就不是整個故事真正的主角,他所做的只是拿起財閥塞給他的槍,向騰達集團不斷地發起進攻。”
“而玩家帶入的是盧德隊長的第一視角,自然也會感受到與盧德隊長一樣的情緒。”
“而到了二周目、三周目,玩家的這種情緒會越發強烈,會思考整個行動的意義何在?而這正是游戲設計者想要達成的效果。”
“最后一個問題,這款游戲的反派到底是誰?在創作者所表達的思想中到底在反對著什么?”
“可能有人會認為這是騰達集團在自黑。”
“也有人認為,騰達集團只是在做做樣子。”
“但我想說這些看法都太淺了。如果只要打倒某個大公司就觸及到了世界的內核,那這任務完成的未免也太簡單了。”
“騰達集團并不是在自黑,也不是在黑別人,事實上任何一家具體的公司都不值得騰達用專門的一款游戲來對其進行批判。”
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