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        這個開篇讓魯曉平覺得有點不明覺厲。

        他覺得單純從這個開篇來看,似乎喬老濕并不能對他提出的這兩點質疑在根本上進行反駁,不過這樣高屋建瓴的做法確實顯得很有逼格,很有深度。也確實能夠凸顯出視頻的專業性。

        所以魯曉平也不敢現在就下結論,只能繼續耐心看下去。

        ……

        “先說游戲的玩法。”

        “其實游戲的玩法很簡單,就只是加了一些特殊作戰能力的突突突游戲。”

        “玩家會經歷一場一場的戰役,而在戰役中只需要打槍完成指定的任務目標,就可以在這個過程中,玩家可以通過義體醫生不斷改造自己的身體,獲得新的戰斗能力。”

        “在剛開始體驗的時候,這種獲得新能力的感覺是很刺激的,第一次能夠爬墻,第一次能夠在空中翱翔。第一次通過改裝的大口徑武器,對多個敵人造成毀滅性打擊……”

        “這些不斷解鎖的特殊能力配合著激烈而又場景各異的戰場,達成了極佳的戰斗效果。讓人覺得他似乎是一款不需要動腦子的熱血爽游。”

        “但這種感覺只能在一周目體會到,越是反復玩多周目,反復體會到這一過程就越是覺得焦躁。”

        “因為從頭再玩,需要把之前獲得的特殊能力全都放棄,所有的義體改造過程也需要從頭再來一遍,而對于已經知道了結局的玩家來說,會認為整個過程都是沒有意義索然無味的,所以多周目其實并無太大的樂趣。”

        “從表面上來看,這似乎是游戲設計的失敗。畢竟在大多數人印象中,游戲的玩法越豐富、越持久,代表著設計越高明。”

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