玩家主要有三種途徑獲得游戲幣。
第一種是每天登錄游戲,就會有低保入賬。
第二種是通過完成一些特定的任務來賺取游戲幣。比如玩家可以選擇某一種成熟的設計方案,并盡可能的用自己的服裝制作系統將這套方案給復原。最后做出來的成品跟原版的方案比對,完成度越高,賺的錢就越多。
這是為了鼓勵玩家多進行設計,并且讓玩家能夠循序漸進地提升自己的設計水平,以及對裁縫功能的操作水平。
第三種則是專門針對一些服裝設計的大佬再做出一套全新的方案,并與庫中的方案比對之后。只要不是明目張膽地抄襲,就可以上架到商城中,并按照一定的系統規則推送,給其他玩家進行評判。
如果有玩家購買,那么在扣除官方的抽成之后,這位設計者就可以獲得相應的游戲幣獎勵。
即使沒有玩家購買,只要有玩家點贊,那么也會有一定的游戲幣保底獎勵。
官方的抽成只是一種游戲幣回收的手段,事實上由于低保機制和各種其他形式的游戲幣產出存在,游戲幣泛濫只是時間問題,大多數人都可以通過正常的游戲很快獲取游戲幣,買到自己心儀的服裝。
但是游戲幣的獲取又不能過度限制,那樣會引發大部分普通玩家的不滿。所以只能讓游戲幣在超過一定閾值之后失去它的意義,這樣也算是對工作室的行為進行了一定的限制。
除此之外,那些真正高價值的設計方案,都需要用現金的代幣進行交易。
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