他相信等內測結束后,異鄉旅人這個項目一定能夠一炮而紅,成為經濟預測新的頭牌游樂項目。
……
晚上6:00,第一天的內測活動告一段落。
參與了內測活動的玩家們從異鄉旅人項目中離開,一個個都長出了一口氣,感覺到如釋重負。
而后他們開始了熱烈的討論。
“這個新項目很有意思啊。不僅是場景用到了騰達集團各個產業的場景,構建了一個驚悚的平行世界,而且還結合這些設定做了一些特殊的恐怖場景,還真的挺新穎的,在其他鬼屋中都沒見過?!?br>
“可以動態調整人數,這一點也挺有意思的,整個場地夠大,以團隊為單位,進來互動性很好,不過據說還有單人體驗的場次,不知道這么大個地方單人體驗得是一種什么樣恐怖的感覺,有時間了我一定要試一試!”
“在這種驚險刺激的環境中解謎還挺有意思的,有點密室逃脫那個味道,但是場景更大,整體的節奏更加自由!”
“驚悚程度也恰到好處,而且有種回味無窮的感覺。雖然里面特別恐怖,但是一旦離開之后,很快就會激活大腦的保護機制,把里面的記憶全都忘掉。只是這個恐怖屋因為跟現實的場景相關聯,所以總感覺后勁很足,我到現在還有些心有余悸!”
“要不咱們去治愈噴泉旁邊洗洗手吧?!?br>
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