因為通關終極恐怖的游客,基本上都是骨灰級的恐怖屋玩家,對于恐怖場景的承受能力非常強,如果只選這一類游客的話,最后測試出來的結果可能會有一些偏差。
整個團隊里,必須要有對恐怖場景耐受能力各不相同的玩家,這樣得出來的測試結論才全面準確。
而且不同性格的玩家在進入之后,可能會采用不同的游戲方式,這也是內測要觀察的重點之一。
這次的鬼怪就不是由負責人們扮演的,而是由專門的鬼屋演員。
這些演員基本上都有一些形體表演的資歷,扮起鬼來那是相當的恐怖。
陳康拓這個負責人在中控臺,時刻與恐怖屋里面的鬼怪演員保持聯絡,同時根據監控鏡頭查看每個場景的具體情況,一旦發現問題可以立刻安排工作人員進行疏散。
這次的內測會持續三天時間,主要是確定每個機關和場景,對游客的驚嚇程度,同時確認一下解謎的難度。
如果某個場景或者機關對游客的驚嚇程度過高,那么會考慮在場景的入口處進行一些區分和提示,比如危險場景的門口血跡更多,讓膽子大的玩家才進去探索。
如果玩家的解謎在某一個環節頻繁卡住,那么就要考慮增加這一環節的相關提示,讓玩家能夠更順利的破解線索。
與此同時,陳康拓也在認真構思內鬼模式的新玩法。
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