肯定是成熟的作品才有被改編的必要。
劇情完成度不高、世界觀架構(gòu)不完整,本來是巨大的缺陷,竟然也能被裴總說成“有充分的發(fā)揮空間”,這就挺離譜的。
裴謙繼續(xù)說道:“我們要做的賽博朋克題材肯定不是像外國(guó)的那種賽博朋克,而是類似于《美好明天》一樣的題材?!?br>
“但是……又不要跟《美好明天》產(chǎn)生任何劇情上的聯(lián)系,不要做成《美好明天2》?!?br>
裴謙考慮的是,國(guó)外的那種經(jīng)典賽博朋克題材是有一批固定受眾的,而且這種現(xiàn)成的背景也很有可能會(huì)在海外取得成功,不夠穩(wěn)妥。
還是得原創(chuàng),原創(chuàng)的賽博朋克題材接受度相對(duì)比較低一些。
但是又不能跟《美好明天》扯上關(guān)系,因?yàn)椤睹篮妹魈臁芬呀?jīng)莫名其妙地成功了,如果扯上關(guān)系的話,肯定會(huì)有很多死忠粉跑來支持,給路人們一種誤導(dǎo)。
聽到這話,黃思博和朱小策明顯都稍稍有點(diǎn)失落。
裴總很少數(shù)2,但也還是數(shù)過的,比如《鬼將2》和《彈痕2》之類的。
《美好明天》和《使命與抉擇》這些作品都是留了續(xù)作劇情接口的,本來以為這次的作品能跟《美好明天》扯上關(guān)系,形成一個(gè)《美好明天》宇宙,順便再跟賽博朋克小吃街聯(lián)動(dòng)一下,去取個(gè)景、宣傳宣傳……
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