“嗯?你這么一說(shuō),好像確實(shí)是有點(diǎn)契合……”
林晚、王曉賓和蔡家棟稍微一思考,立刻就明白了葉之舟的意思。
《健身大作戰(zhàn)》是一款健身游戲,而在設(shè)計(jì)這款游戲時(shí),之所以在游戲里做那么多個(gè)性鮮明的角色、讓玩家可以通過(guò)健身對(duì)角色養(yǎng)成,就是為了增加這款游戲的粘性。
只有游戲粘性比較高,玩家們才會(huì)樂(lè)此不疲、長(zhǎng)時(shí)間地玩下去,健身的效果也就達(dá)到了。
而VR的特點(diǎn)是沉浸感極強(qiáng),如果把《健身大作戰(zhàn)》改成VR游戲,那么原本只能在小小的平板電腦中看到那些養(yǎng)成角色,就可以在VR中極其真實(shí)地出現(xiàn)在玩家的視野中。
這些角色身材的細(xì)微變化,每一套服飾更換之后的效果,在玩家眼中都會(huì)更加明顯,他們與玩家的互動(dòng)也會(huì)更有代入感。
而這毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)大大增加游戲粘性,讓玩家們有更高的熱情去通過(guò)健身養(yǎng)成游戲中的角色、去獲取卡路里幣或者直接充值購(gòu)買游戲中的道具。
畢竟一條裙子,在手機(jī)中看到跟在VR中看到,是完全不同的效果。
從另一個(gè)方面來(lái)說(shuō),《健身大作戰(zhàn)》也比較適合目前這一階段的VR設(shè)備。
因?yàn)樗且豢钍钟危枰呐渲貌粫?huì)很高,也不會(huì)占據(jù)很大的空間。這意味著這款游戲不需要電腦,可以直接用手機(jī)串流VR眼鏡,甚至是直接安裝在VR眼鏡中,擺脫主機(jī)的束縛。
而且,它跟正在規(guī)劃中的《動(dòng)物海島》一樣,是比較可愛的萌系畫風(fēng)。
這會(huì)更有利于規(guī)避目前VR設(shè)備分辨率不夠高的缺陷,讓玩家看到的格柵化效應(yīng)不是那么明顯,保證玩家獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
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