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        如果用即時演算做出這樣的效果,倒還可以說制作商有能力但沒態(tài)度,但現(xiàn)在一個正兒八經(jīng)的CG做出了即時演算的效果,這豈不是說明既沒能力也沒態(tài)度?

        如果是其他的廠商也就算了,可關(guān)鍵《幻想之戰(zhàn)》和《星?!愤@一系列的游戲之所以如此出名,一個很關(guān)鍵的原因就在于它們的CG做得非常精美,甚至可以說超越時代。

        這樣一家廠商,卻做出了這樣的CG,這不是開玩笑呢嗎?

        而且,這游戲的優(yōu)化很差,各種莫名的小問題多如牛毛,雖然不至于完全玩不下去,但對于玩家游戲心態(tài)的打擊是致命的。

        《幻想之戰(zhàn)重制版》并沒有像很多玩家期待一樣更換游戲引擎,而是在原本引擎的基礎(chǔ)上進行了修補,甚至用現(xiàn)在的高配電腦玩還偶爾有卡頓的情況,其他的諸如載入戰(zhàn)役地圖時黑屏、加載完畢后莫名退回到關(guān)卡選擇界面等等,全都讓人極其煩躁。

        而更離譜的是,游戲的中文字幕會出現(xiàn)疊字的BUG,以一種非?;姆绞酵耆珰У袅送婕业挠螒蝮w驗。

        總而言之,喬梁的期待完全落空了,《幻想之戰(zhàn)重制版》就是一坨屎,是徹頭徹尾的垃圾,完全找不到任何的亮點!

        本來今天喬梁的心情非常不錯,剛看完《使命與抉擇》的電影,回來就開開心心地打開《幻想之戰(zhàn)重制版》想要繼續(xù)爽,就像一個剛剛吃完大餐但還沒飽的人想再吃點甜點,萬一沒想到一個不小心,吃了一大口屎!

        這種惡心的感覺簡直是造成了嚴重的精神傷害,會持續(xù)生效很長時間的那種。

        喬梁打開粉絲群和論壇,想要看看其他人的反應(yīng)。

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