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        之前制作商雖然沒有承諾,但很多次暗示過所有戰役的過場動畫都會重制,包括游戲中的美術資源、實時演算的過場也都會重做。

        甚至還說過在劇情方面會有一些微調,用于適應這些年《幻想世界》世界觀的變化。

        然而成品發售之后,這些承諾的改變一概沒有完成!

        游戲中絕大多數的過場動畫都沒有重制,只是提高了一些分辨率、增加了一些光影效果,雖然比舊版的過場動畫看起來好多了,但跟現在的游戲比起來,看起來依舊是兩個年代的畫面表現。

        真正重制的就只有其中最經典、最受歡迎的兩個過場動畫,但讓喬梁完全不能接受的是,他心心念念、期盼已久的結尾那段過場動畫,竟然也做得稀爛!

        本來剛剛看到這段過場動畫的時候,喬梁的第一感覺還算是不錯。

        畢竟看過前面那些糊成一團的過場動畫之后,喬梁雙眼對畫面的耐受能力已經很強了,他發現最后這段動畫明顯跟原版不一樣,而且各種細節也提升了很多。

        這個過場動畫看起來像是用即時演算做的,雖然動作流暢、分鏡也不錯,但明顯在細節上差了很多。

        喬梁本來覺得,用即時演算做最后這么重要的CG有點敷衍,但做的還算不錯,勉強能夠接受。結果看到一半他發現不對勁了,這根本不是即時演算,就是正兒八經的CG啊!

        這就很讓人崩潰了!

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