在劇情影像中,秦義隊長跟隨著AEEIS的指引,熟悉操控臺的使用方法,開始進行基礎操作訓練。
而在游戲中,喬梁也同樣跟著AEEIS的指引,熟悉游戲的操作模式,進行基礎關卡的戰斗。
本來喬梁知道這是一款RTS游戲還比較擔心,怕自己手殘玩不好,但沒想到這游戲的操作竟然比自己想象中要簡單得多!
喬梁也玩過一些傳統的RTS游戲,比如《星海》和《幻想之戰》,但水平都不高,跟人對戰純粹是被虐菜的。
因為傳統的RTS游戲對玩家要求太高了,既要多線作戰,又要極高的APM,而且還要對各種戰術細節把握得非常到位。
遇到比自己強一些的對手,那就是單方面的被虐。
喬梁本來也不是天才玩家,他只是比一般人聰明一點、更有恒心和毅力而已。
否則當初玩《回頭是岸》的時候,他也不至于受苦了那么久。
但《使命與抉擇》跟其他的RTS游戲不同,根本不需要把自己的指令精確下達到每一個單位,只要對某一整支部隊下達指令就夠了。
而在教學過程中,AEEIS也會不斷強化這種概念。
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