“教練,怎么ban?”隊員問道。
&的教練想了一下,ban位上肯定要有混沌厄運和刀鋒之翼,那么之前ban掉對面的三個絕活英雄,肯定就要放出來兩個。
考慮片刻之后,他決定放出兩個目前版本根本沒有任何隊伍在玩的英雄。
“把風暴劍客和幽靈鐵匠放出來,把混沌厄運和刀鋒之翼ban掉。”
風暴劍客是一個擁有多段位移、AOE傷害能力很出色的刺客型英雄,在ioi這款游戲里可以說是虐菜神器。
但問題在于,這個英雄初期的數值強度不是很高,不管是走上路還是打野都會被對面錘爛,只有高手拿來虐菜的時候,刷到大量經濟、裝備領先對面,這個英雄才有游戲體驗。
而幽靈鐵匠則是一個比較冷門的輔助,它可以切換幽靈和實體形態,可以被動地給一位隊友加錢、加經驗,大招是讓一位隊友短暫地進入幽靈狀態,免疫物理傷害、減少被控制的時間且增加移動速度。
但問題在于,這個英雄比較笨重,沒有位移技能也沒有消耗技能,手還特別短,作為一個輔助如果走下路的話前期對線非常吃力,有可能直接被穿線。
這兩個英雄在路人局是挺常見的,但在職業賽場上因為前期的強度實在堪憂,選出來等于前期節奏全丟,所以基本上沒人玩。
&的教練之前也了解過FV戰隊,知道這兩個英雄是FV戰隊的絕活,所以之前一直都ban掉了。
現在考慮了一下,版本英雄放出來被搶掉的話太難打了,還不如放對面兩個絕活。
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